CARTAS: Los videojuegos, un universo sin edad
CARTAS: Los videojuegos, un universo sin edad La industria de los videojuegos, lejos de ser un nicho infantil, se ha consolidado como un fenómeno cultural masivo.
En Chile, esta realidad es cada vez más palpable, desdibujando los antiguos prejuicios y revelando un panorama diverso donde las consolas, PCs y dispositivos móvilesson el punto de encuentro de millones de personas, sin importar su edad. Atrás quedaron los días en quelos videojuegos eran vistos exclusivamente como un pasatiempo para niños y adolescentes. Hoy, la demografía del jugador chile'noesun mosaico más complejo. Desde los clásicos "gamers" que crecieron con las primeras consolas, hasta las nuevas generaciones que se inician en el mundo delos sports. los juegos móviles, observamos un espectro amplio y en constante crecimiento. Un aspecto llamativo es el auge delsegmento de jugadores de mayor edad. Abuelos, padres, tíos... cada vez más adultos mayores descubren en los videojuegos una fuente de entretención, esti'mulación cognitiva y, en muchos casos, una vía de conexión social. Títulos de estrategia, rompecabezas, o incluso juegos queles permiten revivir épocas pasadas, se convierten en los preferidos. Plataformas accesibles y una interfaz intuitiva han democratizado el acceso, eliminando barreras que antes parecían infranqueables. Esta tendencia no solo se observa en Chile, sino que es un fenómeno global que demuestra la versatilidad y adaptabilidad de estemedio. La diversidad no solo se manifiesta en la edad delos jugadores, sino también en las plataformas y en el tipo de juegos que prefieren.
Mientras algunos disfrutan de la inmersión delos videojuegos de últi'ma generación en consolas dealta potencia, otros encuentran su escape en los Juegos casuales de sus smartphones durante el trayecto al trabajoo en un momento de descanso. La explosión de los juegos de mesa virtuales, los escape rooms digitales y las experiencias derealidad virtual también han abierto nuevas puertas, ofreciendo opciones para todos los gustos y estilos de vida. EnChile, esta expansión se ve potenciada poruna creciente comunidad de desarrolladores locales, eventos de videojuegos cada vez más concurridos y una mayor cobertura mediática.
Los videojuegos han trascendido la etiqueta de "juego" para convertirse en una forma de arte, una herramienta educativa, un deporte profesional y, sobretodo, un puntode encuentro que unea personas de todas las edades, de los videojuegos en Chilees prometedor, y con él, un universo de posibilidades para seguir conectando y entreteniendo a una audiencia cada vez más amplia y diversa. Pablo Ortúzar Kuntsmann Director de Diseño de Juegos Digitales Universidad Andrés Bello, Concepción.